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室内设计概述

类别:金年会体育新闻   发布时间:2024-09-23 14:31:01   浏览:

  室内设计概述室内设计是建筑设计的重要组成部分,是进行装修工程施室内设计按建筑类型可分为住宅建筑室内设计工的法律依据。和公共建筑室内设计两大类型,不同的建筑类型其室内设计有不同的特点。一个室内设计项目从开始到实现大致经过:可行性研究、设计策划、确定方案、施工文献编制、装修施工、室布置、验收使用等诸个环节,其中设计人员要参加者与到几乎每个环节当中。确定方案是室内设计实践的重要环节,而好的构思设计方案得以被承认的基础,构思的基本模式可抽象为:创立意7选择要素7空间组合。继承与创新是开启创作思路的入手点。美国学会定义:纵观室内设计所从事的工作,其包括了艺术和技术两个方面。室内设计就是为特定的室内环境提供整体的、富有创造性的解决方案,它包括概念设计、运用美学和技术上的办法以达到预期的效果。“特定的室内环境”是指一个特殊的、有特定目的和用途的成形空间。室内设计本身不仅仅考虑一个室内空间视觉和周围效果的改善,它还寻求建筑环境所使用材料的协调和最优化因此,引用美国劳工统计局的话来说,就是“实用、美观和有助于达到预期目的,诸如:提高生产力、提高商品销售虽或改善生活方式。”影响室内设计的因素很多,诸如室内空间的尺寸、空间结构的潜能和局限性等方面的因素;室内空间的具体用途,是作为工作或休闲、娱乐或礼拜还是康体或学习;室内空间的内涵它的着重点是什么?权力?权威?安全?智慧?成就?—嬉戏?还是宁静?现场环境的实用性考虑,比如出入方便、昭八、、明数虽、声学效果、座位数以及储存和摆放东西的空间;健康和安全的因素;还有需要特殊注意的地方等等......设计要素包括视觉(颜色、灯光、形状)、触觉(表面、设计师必须对上述要素形态、质地)以及听觉(噪声、回音)具备美学、适用性和技术上可行的欣赏能力,设计师必须了解人们如何使用上述元素以及做出何种反映,不仅仅要了解单要素,而且要不同要素间的相互作用。设计师还必须具有广泛的知识面,了解室内设计中用到的各种类型和特色的室内陈设品和器件饰物。家具、灯具、地毯和地面铺设材料、油漆和墙面饰材、玻璃、铁艺、配件、-2-工艺品都是经常选用的诸多材料和饰品。此外,设计师必须熟悉设计、艺术和建筑的不同风格及其历史背景。什么是?简短定义:专业的必须经过教育、实践和考试合格后获得正式资格,其工作职责是提高室内空间的功能和居住质里。为了改善生活质虽、提高生产效率以及保护社会大众的健康、安全和幸福生活,的职责如下:、分析客户的需求、目标以及对生活和安全的具体要求;1、把了解到的情况与室内设计专业知识相融合;2、形成最初的设计理念适合顾客的要求、满足顾客功能3和美学上的的需求;、通过适当的表现媒体把最终的设计方案展现出来;4、制作施工图纸,准备非承重室内建筑、材料、表面处5理、空间规划、家具、配套设施和设备的详细说明;、按照规定的要求,与机械、电器和承重设计等技术领6域的、有证专业从业人员合作;、作为顾客的代理人,准备和管理招标以及合同文件;、在实施过程中,审阅并评估设计方案直到工程完工。8-3-完整定义(服务的范围):室内设计专业所提供的服务包括:室内空间的规划、研究、设计、形成以及工程实施,以改善生活质虽,提高生产效率,保护社会大众的健康、安全和幸福生活。室内设计的过程就是一套系统的、协调的方法论。对信息进行研究、分析以及整合成富有创造力的过程,最后获得一个恰当的室内环境。什么是设计?第一章总论什么是设计?鲍豪斯有名的现代设计大师蒙荷里纳基?)曾指出:“设计并不是对制品表面的装饰,(Moholy?Nagy而是以某一目的为基础,将社会的、人类的、经济的、技术的、艺术的、心理的多种因素综合起来,使其能纳入工业生产的轨道,对制品的这种构思和计划技术即设计。”可见设计不局限于对物象外形的美化,而是有明确的功能目的的,设计的过程正是把这种功能目的转化到具体对象上去。-4-§设计1-1设计的范畴------实用与美的造型、1人类通过劳动改造世界,创造文明,包括两个方面,即创造物质财富和精神财富,两者的总和称为文化。其中最基础的、最主要的,亦是数虽最多的创造活动是造物。我们把人们使用实际材料,包括工具,制造物的过程称为造物活动。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。在这些造物的工作中,形是重要的因素。所谓“形”,或是可见的或是可以触摸到的,从而形便包括了形状、大小、色彩、肌理、位置和方向等因素,人们在造物过程中如果主动的对这些因素进行研究,对材料和物体进行加工、组织或综合,这种种便称为“造型”。我们把那些兼备实用和美的功利目的的造型活动称为设计。设计是实用的美的造型。、设计的性质一一造型计划的视觉化2“设计”是指把思想上的意图表示成可见的内容,创造事物在一定条件下的状态,从而体现这种活动的功利目的,“造型”活动的全部“计划”,即我们所说的设计。设计的本质是造型计-5-划的视觉化、设计的思维特征一一把思维元素结为形象系统设计创作、创造什么?不是创造用形态体现的逻辑,而是创造隐喻了逻辑的形态。必须把把各种思维元素连接成新的形象系统,把逻辑构成为形态方能实现。在这种特殊的思维过程中,形象的思维和逻辑的思维是同样重要的。“把思维元素联结为新的形象系统”的过程,对于设计过程至关重要,体现了两种思想形式的渗透。设计中设计对象形态的构成过程即上述“新的形象系统”的建立过程,形态构成是设计各思维元素的结合部。如用现代系统工程的理论来阐述的话,形态构成是设计这个造型计划系统的目标函数,而实现功利目的的技术经济手段和社会文化背景则是约束条件。金年会体育平台目标函数实现了,任务书上抽象的功利目的也就落到了实处。这种把各种思维元素联结为新的形象系统的思维过程即是设计。§2形态-11、形与态形态指事物在一定条件下的表现形式各组成关系,包括形-6-状和情态两个方面我们对形态的研究包括两个方面,不仅指物形的识别性(是什么?有何用?)而且指人对物态的心理感受,对事物 形 态的认识既有客观存在的一面,乂有主观认识的一面,既有 逻 辑进规律,乂是约定俗成。 对自然形态如此,对人为的设计 形 态更须如此,通过对事物形态的经营,体现物形的逻辑关系 和 构态的符号意义。 2、现实形态的分类 我们可以把现实形态分为自然形态和人为形态两大类。自 然形态与人为形态的根本差别在于它们的形成方法不同。 靠 自 然界本身的规律形成的称为自然形态。 自然形态无非是各种 自 然物或自然现象所见赋予我们感觉的一个侧面, 其形成与人 的 意志和要求无关。 人为形态按加工方法不同乂可分为徒手型与机械型。 3、机械型的有机化 因为人生活在自然中,也是一种有机体,人的生理,心理 节奏要求同外界的节奏保持同步, 要求相互适应,自然就倾 向 于有机型。 -7- 4、形态符号与意义 人们对形态的好恶、取舍和设计,取决于人们对形态 的生 理和心理上的需求,这便是形态设计中的使用功能和精神功 能 问题。而这两种功能都是与设计对象的形态直接相联的。 对于形态,符号及其意义的这种认识,是对形态本质的学 习。这种认识将有利于加深对设计中形态语言及其语法关系 的 理解。 § 3 构成-1 1、朴散则为器朴 朴,指未经未经加工的木材,“无刀斧之断者为朴”。散, 即分解。就是说将原始材料分解为一些基本物质要素, 才能 组 合起来,制成各种器具。中国古代哲学家老子在《道德经》 的这句话说明了事物形态的形成规律, 把要素进行组合是造 型 活 1 动的基本手段。 把观察和设计中看到的现象符号化、抽象化成基本要素进 行组织编排的 过程,就是对形态构成规律的认识和学习。 -8- 2、把要素打碎进行重新组合 所谓构成,指将各种形态或材料进行分解,作为素材重新 赋予秩序组织,这种造型概念已远不只是一种构图原理。 “构 成” 的概念与“构筑”相近,强调从“要素进行组合”为核心理 论, 发愤出一套形态组织的新的语法关系,成为现代设计的基本 方 3、形态语言的基本语法关系 构成的概念认为,一个设计形态,用把基本形按关系元素 组织起来的方法,即可构成。用点、线、面、块等形态要素 作 空间的运动变化和组织编排, 便可形成千变万化的平面、 立 体 形态;即便只是作为“空虚能容受之处”而存在的空间形态, 也可以通过一些基本限定要素的变动来进行各种组织…… 形态 设计工作无非就是综合地把这些要素变化, 从而形成千姿白 态 的设计形态。 第二章形态的形成 -9- 形态的形成和变化依靠各种基本的要素而构成。在基础训 练的开始阶段,作为构成要素的是抹掉了时代性和地方性意 义 的形体、色彩和肌理等形象要素,它们被纯粹化、抽象化。 这 种训练是实用的、唯美的。这种纯粹的要素构成训练与现实 设 计的范围相比较,其内容是狭窄的,但便于认识和进行训练 § 2 基本要素和基本形 1- 1、点、线、面、块一一概念元素 任何形态都可以看成由点、线、面、块构成。我们可以将 点、线、面、块进行运动来形成多种多样的形态。但是点、 线、 面、块只存在于我们的概念之中, 我们称其为概念元素。 用 概 念元素解释形态的形成,排除了实际材料的特征,而任何点、 线、面、块在实际形态中都必须具有一定的形状、大小、色 彩、 肌理、位置和方向 2、形状、色彩、肌理、大小、位置、方向一一视觉 兀索 我们把这些组成形态的可见要素称为视觉元素。概念元素 点、线、面、块,视觉元素形状、色彩、肌理、大小、位置、 -10- 成,就容易使设计形态获得统一感 的 我们称这组彼此有关联 方向,这是形态形成的要素,也是形态设计借以进行变化和 组 织的要素,做任何设计,无非就是变化这些要素,从而形成 多 种多样的形态。 3、基本形 如果设计只包括一个主体的形,或包括几个彼此不同、自 成一体的形,这些形称为单形。一个设计中如果包含过多的 单 形,构成就容易涣散,而如果由一组彼此重复或有关联的形 组 形为基本形。基本形的存在有助于设计的内部联系 §22 要素之间的关系- 1、 形与形的关系 在基本形的集合中,形与形之间大致有如下八种关系:分 、透叠离,接触,复叠(一形覆盖在另一形上造成前后关系) (两形交叠部分变为新的形),联合、减缺(剩下的部分) 差 叠(共有的部分)、重合等。 2、 形与底的关系 -11- 设计要表达的图象,我们称之为形,周围的背景空间,我 们称之为底。形与底的关系并非总是清楚的,因为人们一般 习 惯认为图象在后,而如果形与底的特征相接近时,形与底的 关 系则容易产生互相交换。 3、基本形与骨骼的关系 基本形在空间的聚集编排必须建立明确的行伍关系,我们 将这种行伍关系称为骨骼。 骨骼由概念的线要素组成, 包括 骨 骼线、交点、框内空间,将一系列基本形安放在骨骼的框内 空 间或交点点,就形成了最简单的构成设计。骨骼起到的作用 是 组织基本形和分划背景空间, 作为关系元素,骨骼是看不见 的, 完成了上述作用后,骨骼便隐去了。基本形的积聚和骨骼的 组 织,是构成一个形态的基本条件。 § 2 3 要素的变化- 1、基本形和骨骼有序的变化 为了使设计形态趋向于丰富,我们可以进一步变化基本形 和骨骼。基本形的六个视觉元素都可以有不同程度的变化, 或 -12- 者采取不同的变化过程,按要素的变化过程不同可分为重复 和 渐变,按要素变化的程序不同可分为近似和对比 2、 重复 “重复”是指同一基本要素反复出现。重复构成是最简单 的构成。由于骨骼重复和基本形形状大小的相同, 很易取得 统 一效果,显示简洁、平缓和混同的情态特征。因此重复构成